ぴろぴろぴろぐ

チャット大好きピロシキとボビーがお送りする圧倒的茶番

復讐完了🤺

 

CWL week10勝ったぁあぁ( 'ω')۶ッッッィィィィイイイイヨッシャアアアアアアアァ!!!!

 

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こんにちはピロシキです(=゚ω゚)ノ🐙

 

けっこう前にポットラックかなんかで対戦して負けたBangladeshとの首位争いとなる一戦🤺

 

 

個人成績的にもめちゃくちゃ熱い対戦でした。

 

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まず、開始から1時間経たないうちに10v10で沈められる圧倒的豆腐をかまし、

 

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クラメンの絶対零度の視線に震えながらなんとか10v10取り返して戦犯を回避し、

 

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ラスト1分でエレンが10v10、ぴろしき11v11を決め大逆転( ^o^)<ンンンンンンンンンンンンンンンwww

 

 

今回は9v9、10v10はいつも通りいい感じだったけど、10v11が調子悪かったみたい( •̀ㅁ•́;)

 

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(左がはぐれ)

 

1/11で9%🤔

どうやら相手に防衛でランカーになってるやつもいて相当陣が硬かったよう。 

 

最近のアプデでth11の防衛の上限は上がり、難易度はもう鬼レベル🍑

 

残りの戦い、攻めでも守りでも10v11が勝敗に大きく作用するのは間違いないと思う∠ಠ_ಠ!

 

ギリギリの勝負って楽しいけど心臓に悪い。

それも自分が攻め残してる時なんか「早く勝ち確なってくれ」って思う。

 

でもたまにはラスト決めて調子乗るのも悪くないね(=゚ω゚)ノ

結果報告ぴろぐでした!んじゃまた(=゚ω゚)ノ

 

 

蒼海さん決勝で会おうね😏

 

 

5タゲ…?ウェルプレ…?

 

信号ない横断歩道で渡りたそうにしてる人いるのに止まらない車全部爆発しろ。

 

こんにちはピロシキです。

 

電車乗り遅れたちくしょう。

田舎の次の電車までの待ち時間なめんなこんちくしょう。

 

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暇な時間ができたので最近の話題について思ったことを( •̅_•̅ )

 

まず5タゲってやばくね。

ゴレ全然使わないからわからないけど、初見テスラで果てしなくアホなとこ行きそう。

 

次にウェルプレイドリーグ。

ついさっき詳細見ました。

 

すでに4クラン決まってんの意味わかんない!特にハル○パなんちゃら。

 

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今日は以上です。

またね(=゚ω゚)ノ

 

 

 

心の距離

 

皆さんこんにちは( 'ω')トゥットゥルー

豆腐界のプリンスぴろしきです(p_q*)シクシク

 

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先日こんな会話がありました。

 

→ぴろ配置全壊される(デフォ)

ぴろ「わ、まじか」

にしし「豆腐」

ぴろ「( ´◉_ゝ◉`)👎」

にしし「ぴろさんに( ´◉_ゝ◉`)👎ってやられたらかなり距離が縮まったものだと思ってる!」

ぴろ「( ˙-˙ )」

 

 

たしかに知らない人、仲良くない人に「( ´◉_ゝ◉`)👎」使ったら不快にさせてしまうかもなので、無意識に判断して使い分けてたんでしょう。

まぁ、「豆腐」っていじられた時点で僕も同じようには思ってたけど(╹◡╹)

 

 

ボビー「( ´_ゝ`)👎」

ぴろ「だまれしねくたばれ土に還れ失せろ( ´◉_ゝ◉`)👎」

 

ボビーにはもう何を言うにも抵抗ない( •̅_•̅ )

最初の頃お互いを「さん」付けで読んでたのが恥ずかしい( •̅_•̅ )

 

〜出会いたて〜

ボビー「ピロシキさんよろしくお願いします₍₍⁽⁽(ી(◔‿ゝ◔)ʃ)₎₎⁾⁾ドコドコドコ」

ぴろ「ボビーさんよろしくです(`・∀・)ノ」

 

〜今〜

ボビー「おい豆腐」

ぴろ「しゃべんな弾け飛べ」

 

最低限の言葉づかいはもちろんですが、気軽にチャットできるってやっぱりいいね٩(●˙▿˙●)۶

 

短いけど今日はここまで(=゚ω゚)ノマタネ

 

 

秘密兵器が秘密じゃなくなった日

 

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おつおつさまです٩(●˙▿˙●)۶

ぴろしきです٩(●˙▿˙●)۶

CWL week8マッチングぅー٩(●˙▿˙●)۶

 

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マッチ…٩(●˙▿˙●)۶…

 

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マッt…( ˙-˙ )

 

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ぴろ「!!?!?!!!????」

ボビー「✋(◉ ω ◉`)よお」

ぴろ「誰だお前」

ボビー「我破壊神ボビー」

ぴろ「日本語でお願いします」

 

 

week8にしてついに人が足りなくなり、秘密兵器投入せざるを得ませんでした。

 

 

ボビー「やっと冷徹星6生産機ボビーの力を見せる時が来たようですね…」

ぴろ「日本語でお願いします」

 

 

このはぐれの唯一の地雷神はcwl初参戦。

僕らは手数2のハンデを背負ってスタートです。

 

 

ボビー「ボビーいたら秒でパフェ」

ぴろ「日本語でお願いします」

 

 

でもね、たしかに下手だけど、いつもはチャット荒らすだけだけど、本当に下手だけど(2回目)、けっこう真面目に攻めるんです。

 

コケたら悔しがるし、ちゃんとプラン反省してる(ように見える)。

 

普段ガチ対戦に選抜されることなんてなくて、時々やる野良対戦に出るくらいなのにイン率めっちゃ高いし。

 

僕はこいつとチャットするためだけにインすることもあるくらいお気に入りです。

 

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mita→中身ぴろしき

 

 

だからひそかに活躍しないかなーなんて願ったりしてたりしなかったり。

(コケたらコケたで楽しいけど)

 

 

とにかく明日の開戦が楽しみです٩(●˙▿˙●)۶

 

ボビー「開幕相手の1.2落として相手絶望させちゃう」

ぴろ「既読にて失礼します」

 

 

んじゃまたね(=゚ω゚)ノ

 

 

 

スーサイドラバル【空パート編】

 

皆さん('ω')ウィッス

༺࿅ོ✿ピロシキ✿࿅ོ༻‬です。

 

名前ダサいと思ったやつ帰れ。

 

 

今日はスーサイドラバル記事の続き、空パートについてです。

今回もth10カンスト基準

 

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ヒーローパート読んでない方はこちらからどうぞ。

スーサイドラバル【ヒーロー編】 - ぴろぴろぴろぐ

 

 

皆さんは空得意ですか?

空難しい、陸が得意、って人が多いように感じます。

 

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自分もth9の時は陸しかしなかったし(芋ころオンリー)、空に苦手意識ありました。

 

でもはぐれで空回しキモすぎうっま!って人にフレチャでボコされてから自分も練習を始め、今はもはや空オンリーです。

 

 

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↑よくリンチにされた某あ〇ら53

 

 

さて、前振りはこのへんにして空をよりスムーズに回すためのちょっとしたコツを3つほど書いていこうと思います。

 

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1.ヘイストの位置

 

「空が思うように進まない」「後半呪文が足りなくなる」と悩んでいる人、多いでしょう。

 

ヘイストの効果、フルに使えてますか?

 

おそらく空編成において最も使用頻度の高い「ヘイスト」。数mm落とす位置を変えるだけで劇的に空が伸びます。

 

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まず悪い例↓

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はい、これダメ。ATと迫撃砲壊したらもうヘイストの効果切れてますね。

 

次に良い例

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ATと迫撃砲壊して次の施設行くまでヘイスト効果持続してますね。

 

最初の施設にちょっとかけるだけ、これだけでバルーンは今までより圧倒的に仕事します。

 

 

 

2.ラヴァとバルーンの数

 

次は編成組む時ラヴァとバルーンどれくらい入れるか。

 

これは前々回のヒーローパートの記事読んだ後の方が良いです。ヒーローで何を削ったかでだいたい決めます。

 

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僕の場合、

・残り対空砲が2本だったらラヴァ2

・残り対空砲が3本だったらラヴァ3

・残り対空砲が4本だったらラヴァ4

が基準になってます。ラヴァはこれだけ。

 

 

バルーンはどこに何体必要かを数えて組み込みます。

さて、1つの施設に何体必要かご存知ですか?

まぁ知ってる人も多いと思いますが( ˙-˙ )

 

クロスボウ   6体

インフェルノタワー   5体

ウィザードタワー   4体

対空砲   3体

アーチャータワー   3体

大砲   3体

エアスイーパー   3体

迫撃砲   2体

テスラ   2体

 

ここに3体、ここに3体、ここには4体…

みたいな感じで出すとこと対数数えればおけです。

 

こういう場合は↓

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バルーンが6体必要なクロスボウバルーンのルートを考えれば、最外層に必要な対数を出すだけで自然と6体以上集まって壊せますね٩(•ᴗ• ٩)

 

 

 

3.呪文の使い分け

 

最後に呪文の使い分けです。

まず一番最初に言いたいのは

インフェルノタワーあるからってすぐにフリーズを選択するな( ˙-˙ )

 

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体力回復できない5体複数攻撃なだけで空への秒間ダメージは防衛施設最弱です。

 

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インフェ + ウィズ塔、とか

インフェ + エアスイ、みたいな

バルーンが2億%死ぬようなとこでフリーズは使ってください。

 

そうでなければヘイストかレイジでおけ。

バルーン落ちないから。

 

 

 

次にヘイストかレイジか。

これは皆さんだいたい知ってますね。

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まずヘイストでびゅーん!!

なんかバルーン足りなくてクロスとかすぐ壊せねえやばい!レイジびゃー!!!

 

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なのでプランニングの時にバルーンルート見て、レイジないとバルーン足りねぇ不安!ってとこに使えばいいわけです。後は相手のクイーン処理に使うレイジですね。

 

てかそれがなかったらオールヘイストでいいんですぶっちゃけ。

 

レイジ1個とヘイスト2個。

同じ枠ですが合計範囲はヘイスト2個の方が広いです😎

 

 

 

そしてスケルト

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うん、これはヒーローでクイーン殺したか殺してないかで持っていくか決めてください( •̅_•̅ )

 

相手クイーン周りにボムタワーキング、ITがあるとスケルトン処理が非常に困難なので、そういう時はフリーズ使ってよいでしょう( •̅_•̅ )

 

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最後に

さて、配置は無限にあって無限に攻略法があるのでありきたりなことしか書けませんでした!

 

でも基本的にth10の空は

「早さが命」です。

 

うちのクランはそれぞれ様々な方法で早く出すための工夫をします。

 

攻める前に何度も指の動き、タップの回数を確認したり、

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「攻めます」って言ってから3時間ブツブツプラン確認したり、

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「考えずとも我余裕」→星0、49%とかやったり、

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ちょっとの遅れが大事故につながるので音速で展開しましょう٩(•ᴗ• ٩)

 

 

始めから上手くいく天才なんて、なってぃんのアースさんかyuta14くらいしかいないので慣れるまで気楽に٩(●˙▿˙●)۶

 

では今日はこのへんで(=゚ω゚)ノ

またね(=゚ω゚)ノ

 

 

クローク上手に使えてますか?

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こんばんはぴろしきです(=゚ω゚)ノ

先日Twitterアカウントが凍結喰らいました。

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今はアカウントを作り直し、ブログの更新などもこちらでツイートしています。

(報告したやつ許さん😊😊😊)

ぴろしき (@piropiro_coc323) | Twitter

 

 

 

さて、今日の内容は

「ロイヤルクローク」

についてです。

このアーチャークイーンのチートスキル、皆さん上手に使えているでしょうか😏

 

うるせえ使えてるわこのカレーパンめ!って方はお帰りください

 

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「あの施設させ壊せてればーっ!😣」

   ↑↑↑よくありますよね↑↑↑

 

「あーそのタイミングはもったいないぃぃい!」ってのをよく見かけます。

 

タイミングを見極めて最大限生かすことで全壊はグッと近づくでしょう( •̅_•̅ )

 

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どのタイミングで使えばいいか

※以下th10のカンスト、クイーンレベル40での説明になります

 

ではまず、クイーンの通常攻撃の施設破壊確定数から見ていきましょう。

 

〇防衛施設

クロスボウ   9発

インフェルノタワー   7発

ウィザードタワー   6発

大砲   5発

アーチャータワー   4発

エアスイーパー   4発

迫撃砲   3発

ボムタワー   3発

テスラ   3発

 

〇その他施設(HPの高いもの)

タウンホール   18発

クランの城   11発

ダクエリタンク   11発

金庫   7発

エリクサータンク   7発

 

 

クイヒーをよくする人はいつの間にかこの数を覚えているのではないでしょうか。

次にクローク使用時のこれらの破壊確定数を見てみます。

 

 

〇防衛施設
クロスボウ   3発
インフェルノタワー   2発 + 通常1発
ウィザードタワー   2発
大砲   2発
アーチャータワー   1発 + 通常1発
エアスイーパー   1発 + 通常1発
迫撃砲   1発
ボムタワー   1発
テスラ   1発

 

〇その他施設(HPの高いもの)
タウンホール   6発
クランの城   4発
ダクエリタンク   4発
金庫   2発 + 通常1発
エリクサータンク   2発 + 通常1発

 

 

数字をよく、よーーく比較した方は気づきましたよね。

実はクローク時の攻撃力は通常時の約3倍です。

 

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ここで最初に僕が「もったいない!」と言った理由なんですが、クロークを使う時にインフェルノタワーに使うという人がけっこういると思います。

 

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皆さん、インフェルノタワーに到達した瞬間クローク打ったりしてませんか?( ˙-˙ )

 

先ほどクローク使用時の破壊確定数で見たように、インフェルノタワーは通常1発とクローク2発で折れます。

 

到達した瞬間クローク打ったら3発当てることになり、圧倒的オーバーキルです( •̅_•̅ )

1発入れてから使いましょう( •̅_•̅ )

 

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そして逆にクロスボウクローク3発ジャストです。

 

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1発や2発入れた後に使うとこれまたオーバーキルです( ˙-˙ )

到達した瞬間使うか、3発入れてから使うとちょうどいいでしょう( ˙-˙ )

 

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クロークでの攻撃は6回、実際は少し歩いたりタゲ変更で一時停止したりするので5回と思ってもらっていいです。

 

その5回(実質攻撃15回分)をどれだけ無駄なく施設に与えられるかが、全壊取れるか取れないかの鍵になったりします(๑•ᴗ•๑)

 

 

今回はth10カンストでのお話になりましたが、皆さんも自分のth帯、自分のクイーンレベルの力をよく理解し、無駄のない攻撃をしてください٩(•ᴗ• ٩)

 

では良いクラクラライフを(˶‾᷄ꈊ‾᷅˵ )

ばいばい(=゚ω゚)ノ

 

 

 

スーサイドラバル【ヒーロー編】

こんばんはピロシキです('ロ'('ロ'('ロ'('ロ' )!!!

 

今回はth10の全壊戦術「スーサイドラバル」のヒーローパートのやり方を書こうと思います。

 

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エレン『ラ「ヴァ」な( ˙-˙ )』

ピロ『だまれしねくたばれ』

 

まず、スーサイドラヴァルを知らねえって人のために簡単に簡単に説明すると、
1:ヒーローで削る!
2:残り空びゃぁああぁあ!!
です。

 

ぶっちゃけth10になってからこの戦術しかしてません。最初の入りで壊せる施設が限りなく明確に予想できるからプランがたてやすいんです。

 

ちょうど今、しゅーさんの重ラバイベントに参加しているので、そこでのリプ、画像を使いながら書いていきたいと思います(=゚ω゚)ノ

 

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 Syu@空イベ (@Syukun_coc) on Twitter

 

・1つ目

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さて、みなさんはこの配置のどこをヒーローで削りたいですか?

 

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僕が削ったのはこちら

 

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ヒーローだけでこんなに美味しく削れるんです。

 

エレン「バルーン使ってるじゃねーか( ˙-˙ )」

ぴろ「うるさい( ˙-˙ )」

 

dpsが高いところや、ヒーロー誘導が難しいところはバルーンやベビドラを使ってカットするとヒーローが伸びます٩(•ᴗ• ٩)

(あまり枠を割くと空がきつくなるので注意)

 

 

画像じゃわからねーよ、という人は下の動画を見てください。ついでに空パートも見れます↓↓↓

 

重ラバイベントpart1 - YouTube 

 

・2つ目

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次はこれ。みなさんならどこ削りますか?

 

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僕はここを削りました(˶‾᷄ꈊ‾᷅˵ )

 

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対空2本とIT、さらにクイーン処理もできるコースです。

これもウィズカットに邪魔なATまでバルーンで削ります。クイーン処理ができると空は35億倍楽になります

 

画像じゃわかんねえよぶち〇すぞ、という方は下の動画をどうぞ。空もあります↓↓↓

 

重ラバイベントpart2 - YouTube

 

 

さて、具体的に2つ紹介してみましたが、ヒーローパートにはまだまだ色んなやり方があります(長くなりそうなので箇条書き)。

・ジャイタゲでヒーロー延命する

・ババキンのみで援軍釣り、アチャでさらに釣った後クイーンを入れる

・対空砲をクイーンで1本、ババキンウィズで1本折る

…などなど。

 

 

でも配置なんて全部違うし、どのくらい削れば美味しいのかイマイチわからん!という人、まだいますよね(๑'ڡ'๑)୨

そこで削れたら美味しい施設をポイント化してみました(๑'ڡ'๑)୨

 

ここを削れpt('ロ'('ロ'('ロ'('ロ' )!!!

・アーチャークイーン   30pt

インフェルノタワー   30pt

・対空砲   25pt

・対空クロス砲   20pt

・ウィザードタワー   15pt

・テスラ   15pt

・アーチャータワー   10pt

 

ヒーローだけで合計して「80pt以上を簡単に壊せるなら、間違いなくスーサイドラヴァルのカモ配置です。

スーサイドラヴァルをやるかやらないかの基準としては「60pt以上を目安にするといいと思います。

 

ま、あくまで個人の感覚ですが( ˙-˙ )

 

 

今回はヒーローパートのみの解説になりましたがいかがだったでしょうか( •̅_•̅ )少しでも参考になっていれば嬉しいです( •̅_•̅ )

 

空パートは次回の更新で(=゚ω゚)ノ

では今日はこのへんで😎またね(=゚ω゚)ノ